Wiki · L’aventure
La Réserve lointaine

L’île Safari aux quatre régions : Alola, Galar, Hisui et Paldea.
Une île Safari, quatre régions
La Réserve lointaine (arrivée avec la v100) est une île Safari pour attraper des formes régionales. Elle a un port, un village, le bureau du Safari et quatre secteurs :
ALOLALa plage : Rattata, Goupix, Taupiqueur, Racaillou, Ossatueur
d’Alola… et en surfant, Grotadmorv d’Alola.
GALARLa lande : Zigzaton, Ponyta, Ramoloss, Canarticho, M. Mime,
Darumarond, Smogogo de Galar… et Limonde de Galar sur l’eau.
HISUILa forêt enneigée : Caninos, Farfuret, Voltorbe, Zorua,
Typhlosion, Archéduc d’Hisui… et Qwilfish d’Hisui sur l’eau.
PALDEALa plaine : Axoloto et les trois Tauros de Paldea, Gourmelet,
Pâtachiot, Pohm, Pimito, Tissenboule…
Comment y aller
- Il faut avoir battu la Ligue de Kanto : « The RESERVE LOINTAINE welcomes only KANTO’s CHAMPIONS ».
- Parle au capitaine du ponton de Carmin-sur-Mer (Vermilion City).
- Pour rentrer, le bateau attend au port de l’île.
- Chacun prend le bateau de son côté : on ne peut pas « rejoindre » l’autre joueur dans un Safari, il faut passer par l’entrée.
Les règles du Safari
Les mêmes qu’au Parc Safari de Hoenn : 500 ¥ l’entrée, 30 Safari Balls, 600 pas, APPÂT et CAILLOU. On entre par le secteur ALOLA. Il faut une place libre dans l’équipe ou au PC.
- Seuls les Pokémon de l’île apparaissent (pas de visiteurs d’autres espèces, pas de légendaire du talent CHASSEUR).
- À GALAR, les oiseaux légendaires de Galar (Artikodin, Électhor et Sulfura de Galar) sortent très rarement dans l’herbe : environ 1 rencontre sur 200 pour les trois ensemble.
- Une Safari Ball garde toujours une petite chance sur un légendaire (environ 1 sur 13 à pleins PV, 1 sur 7 après un CAILLOU).
- Recharger une sauvegarde faite dans un secteur termine le Safari : retour au bureau.